فهرست مطالب:

چه چیزی در فضای باز بازی کنیم: 12 ایده برای هر شرکتی
چه چیزی در فضای باز بازی کنیم: 12 ایده برای هر شرکتی
Anonim

در حین کباب شدن کباب کاری خواهید داشت.

چه چیزی در فضای باز بازی کنیم: 12 ایده برای هر شرکتی
چه چیزی در فضای باز بازی کنیم: 12 ایده برای هر شرکتی

1. تمساح

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. تیم اول بازیکن دوم را فرا می خواند. کلمه ای برای او حدس زده می شود که باید منحصراً با کمک حالات چهره و حرکات صورت و بدون گفتن چیزی نشان دهد. هم تیمی ها سعی می کنند حدس بزنند که او چه چیزی را به تصویر می کشد.

زمان محدودی برای حدس زدن داده می شود، مثلاً یک دقیقه. سپس همه چیز با بازیکن تیم دیگر تکرار می شود.

در یک نسخه پیچیده تر از "کروکودیل"، یک عبارت حدس زده می شود. مثلاً نقل قولی از آهنگ معروف یا رباعی، ضرب المثل، ضرب المثل و ….

2. کلاه

این بازی شامل دو تیم است که باید تعداد بازیکنان یکسانی داشته باشند. هر شرکت کننده روی کارت ها (تکه های کاغذ کوچک) 5-6 کلمه (یک کلمه در هر قطعه) می نویسد. سپس کارت ها به صورت کلاه جمع می شوند.

بازیکن اول یک کارت از کلاه می کشد و با یک علامت شروع به توضیح کلمه ای که روی آن نوشته شده است برای یکی از بازیکنان می کند. شما نمی توانید همان ریشه و کلمات صامت را ذکر کنید، می توانید از استعاره ها، مترادف ها، توضیحات انتزاعی استفاده کنید. وظیفه بازیکن دوم این است که نسخه های خود را بیان کند و در 20 یا 30 ثانیه زمان داشته باشد تا کلمه را حدس بزند. اگر درست شد، کارت نزد تیم باقی می ماند، اگر نه، دوباره در کلاه قرار می گیرد.

سپس بازیکنان تیم دوم به همین ترتیب کلمه را حدس می زنند و به همین ترتیب تا زمانی که کلاه خالی شود. تیمی که بیشترین کارت را داشته باشد برنده می شود.

3. او چه کار می کند؟

این یک نوع تنوع از "کلاه" است. بازیکنان به تیم ها تقسیم می شوند. هر کدام از آنها روی یک تکه کاغذ می نویسند، به عنوان مثال: پوشک را عوض کنید، پنکیک را بچرخانید، چرخ و فلک سوار شوید، امتحان بدهید، در یک کنسرت راک در منطقه هواداران برقصید و غیره.

بازیکن تکلیف را ترسیم می کند و سعی می کند در سکوت، فقط با حرکات و حالات صورت، این عمل را به هم تیمی نشان دهد.

بقیه قوانین مانند "کلاه" است: تیم با هنرمندانه ترین و زودباورترین بازیکنانی که بیشترین کارت را جمع آوری کرده اند برنده می شود.

4. تماس بگیرید

تصویر
تصویر

یکی از بازیکنان به عنوان رهبر منصوب می شود. کلمه ای را می اندیشد - اسم رایج در اسم و مفرد - و حرف اول آن را نام می برد. بقیه بازیکنان می توانند با در نظر گرفتن یک کلمه خاص، سؤالات اصلی را از ناظم بپرسند.

به عنوان مثال، کلمه "گاو" تصور می شود. بازیکن کلمه "ک" را به خاطر می آورد و از مجری می پرسد: "این جایی نیست که بچه ها خیلی دوستش دارند؟" (چرخ فلک). اگر کسى حدس زده باشد که منظور چیست، مى گوید: تماس! هر دو بازیکن تا ده می شمارند و کلمه را به صورت کر صدا می کنند. اگر نام هر دو "چرخ فلک" باشد، ارائه کننده حرف دوم "o" را باز می کند. اگر بازیکن دوم اشتباه کرد و مثلاً گفت قایق، همه بیشتر فکر می کنند.

وظیفه مجری این است که در اسرع وقت بفهمد بازیکن به چه کلمه ای فکر می کند و نام آن را بگذارد، در حالی که شرکت کنندگان "تماس" تا ده می شمارند ("نه، این چرخ فلک نیست"). اگر وقت داشته باشد حرف دوم باز نمی شود.

بازی تا زمانی ادامه می یابد که کسی کلمه پنهان را حدس بزند. در این صورت برنده رهبر می شود.

5. در 5 ثانیه پاسخ دهید

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. هر کدام با یک چالش موسیقایی روبرو می شوند و بازیکن را به چالش می کشند. به عنوان مثال: سه سبک راک را نام ببرید. سه قهرمان موزیکال؛ سه آهنگی که شنیدن آنها در ترافیک خوب است. سه ارتباط با کلمه "رادیو" یا "ریتم"؛ سه حرفه موسیقی؛ سه آیتم که در حین اجرا روی صحنه هستند و غیره. بازیکن باید در عرض پنج ثانیه زمان داشته باشد تا پاسخ دهد.

وظایف را می توان تغییر داد: انجام دادن کارهای نه موسیقی، بلکه، به عنوان مثال، کارهای ورزشی، جغرافیایی، طبیعی یا حتی تاریخ محلی.

6. دانتکی

یک بازی با قوانین بسیار ساده. مجری یک موقعیت را تصور می کند و به طور خلاصه آن را توصیف می کند. به عنوان مثال: «مردی از هواپیما بیرون پرید، اما زنده ماند.چگونه اتفاق افتاد؟" بازیکنان می توانند سوالاتی بپرسند که تسهیل کننده فقط می تواند به آنها "بله" یا "خیر" پاسخ دهد. مثلا:

- او به اقیانوس افتاد؟

- نه

- او با چتر نجات بود؟

- نه

- او را در هوا توسط چترباز دیگری نجات داد؟

- نه

- آیا آن مرد در هواپیمای در حال حرکت بود؟

- نه

- هواپیما روی زمین بود؟

- آره.

موقعیت ها را می توان با هر پیچیدگی در نظر گرفت. نکته اصلی این است که آنها حداقل نوعی منطق دارند. کسی که شرایط را حدس زد رهبر می شود.

7. من کی هستم؟

هر بازیکن روی یک کاغذ کوچک نام یک قهرمان محبوب یا نام یک آیتم را می نویسد. پس از آن، ورق ها مخلوط شده و بین همه شرکت کنندگان توزیع می شود. آنها را بدون نگاه کردن به پیشانی خود می چسبانند.

بازیکنان در یک دایره می نشینند. هر کدام از آنها می توانند سوال بپرسند. به عنوان مثال: "آیا من انسان هستم؟"، "آیا من با پاهای بزرگ هستم؟"، "آیا من سبز هستم؟" پس از دریافت پاسخ "نه"، حق طرح سوال به بازیکن بعدی در جهت عقربه های ساعت می رسد.

این یک بازی حذفی است: هر کسی که حدس بزند که او یک چهارپایه یا شرلوک است از دایره خارج می شود. همه چیز ادامه می یابد تا اینکه تنها یک نفر باقی می ماند که نمی تواند حدس بزند چه کتیبه ای روی پیشانی خود دارد.

8. چرخان

تصویر
تصویر

سه یا چهار نفر می توانند همزمان با چرخان بازی کنند. برای بازی، به موجودی نیاز دارید - یک میدان سفید با دایره های سبز، زرد، آبی و قرمز، که شش در چهار ردیف قرار دارد. به علاوه یک نوار مسطح که به چهار بخش تقسیم می شود: هر یک از آنها مربوط به دست یا پای خاصی است و بیشتر به بخش های چهار رنگ تقسیم می شود. ارائه‌دهنده فلش را می‌چرخاند و اعلام می‌کند که بازیکن باید به کدام بخش و کدام بازو یا پا تنظیم شود.

می‌توانید با استفاده از یک جعبه مقوایی با یک دایره برش خورده در پایین و چهار رنگ اسپری رنگ، روی چمن زمینی برای چرخان درست کنید. و به جای رولت کارت هایی را با عبارت های «پای راست»، «دست چپ»، «قرمز»، «آبی» و … جایگزین کنید که مجری آن را از کلاه یا جعبه بیرون می آورد.

اگر نمی خواهید گوشی هوشمند خود را حتی در هوای تازه جدا کنید، می توانید برنامه هایی را برای بازی با یک شرکت دانلود کنید.

9. نام مستعار

یک بازی شبیه به کروکودیل، اما با محدودیت های خاص. شرکت کنندگان به دو دسته تقسیم می شوند و روبروی هم می نشینند. اولین بازیکن کلمه ای را در برنامه دریافت می کند که باید با استفاده از مترادف ها، حرکات، ترجمه به زبان های خارجی و غیره به شریک خود نشان دهد.

برای هر کلمه حدس زده، زوج یک امتیاز می گیرند. اگر روند پیشرفت نداشته باشد، کلمه را می توان به روز کرد - در این مورد، تیم یک امتیاز را از دست می دهد. یک دقیقه بعد، تلفن هوشمند به جفت دیگری منتقل می شود. کسانی که بیشترین امتیاز را دارند برنده می شوند.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

10. تیم فضایی

Spaceteam یک بازی تیمی برای شرکت هایی با حداکثر هشت نفر است که از نظر فنی بر سر یکدیگر فریاد می زنند. این تا زمانی که کشتی آنها منفجر شود ادامه دارد.

هر بازیکن با استفاده از گوشی هوشمند یا تبلت خود متصل می شود. یک کنترل پنل به طور تصادفی با دکمه‌ها، سوئیچ‌های کلید، لغزنده و شماره‌گیر در اختیار او قرار می‌گیرد. وظیفه اصلی پیروی به موقع دستورالعمل های ارائه شده است، در حالی که کشتی سقوط می کند و ستاره پشت آن تهدید به انفجار می کند.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

11. فریک ها

پویا "سمت اشتباه" بازی "من کی هستم؟" به جای کارت، باید یک گوشی هوشمند را به پیشانی خود وصل کنید، جایی که دقیقاً نوشته می شود بازیکن در حال حاضر چه کسی است. بقیه باید به هر طریق ممکن، بدون نام بردن از خود کلمه، آن را توضیح دهند.

پس از سپری شدن زمان تعیین شده، گوشی هوشمند به "قربانی" بعدی منتقل می شود. برنده کسی است که بیشتر از همه حدس زده باشد. دسته بندی هایی در بازی وجود دارد که می توانید از بین آنها کلمات را انتخاب کنید، به عنوان مثال: "سینما"، "اقلام خانگی"، "عناصر"، "بازیگران طبیعت" و غیره.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

12. بمب - بازی های مهمانی

این برنامه حاوی بهترین سرگرمی برای شرکت های بزرگ است: "Crocodile" با وظایف اصلی، "Fanta"، "Danetki" و بازی های دیگر.

بمب - بازی برای گئورگی مرینگوف

Image
Image

مری بمب لایت دون سانچس دل کوندرات

توصیه شده: