فهرست مطالب:

کلمه روز: simulacrum
کلمه روز: simulacrum
Anonim

در این بخش، لایف هکر به معنای ساده ترین کلمات پی می برد و می گوید از کجا آمده اند.

کلمه روز: simulacrum
کلمه روز: simulacrum
شبیه سازی
شبیه سازی

تاریخ

اولین اشاره‌ها در ترجمه‌های لاتین رساله‌های فلسفی افلاطون آمده است که از کلمه «simulacrum» به معنای «نسخه نسخه» استفاده کرده است. بنابراین، برای یک فیلسوف، شبیه‌سازی یک نقاشی روی شن، یک تصویر و بازگویی یک داستان واقعی بود - هر چیزی که یک تصویر را کپی می‌کند، که به نوبه خود، خود شبیه چیزی بزرگ‌تر، جهانی و الهی است. این کلمه به عنوان یک اصطلاح فلسفی استفاده شده است که در طول هزاره ها به روش های مختلف به زبان های مختلف ترجمه شده است و بارها سایه های معنی را تغییر داده است.

این کلمه در نیمه اول قرن بیستم با پرونده فیلسوف فرانسوی ژرژ باتای وارد زبان مدرن شد که او نیز از آن به عنوان یک اصطلاح استفاده کرد. باتای معتقد بود که کلماتی که قبلاً آنها را پدیده های مختلف می نامیدیم شبیه سازی هستند، زیرا آنها هیچ ارتباطی با واقعیتی که آنها سعی در تعیین آن دارند ندارند.

پس از باتای، مفهوم «شبیه‌سازی» توسط سایر فیلسوفان (به ویژه پیر کلوسوفسکی) توسعه یافت، اما بحث‌ها و نظریه‌های آنها همچنان از چارچوب فلسفه فراتر نمی‌رفت. و همچنین خود کلمه که فقط در گفتگوهای آرام روشنفکران به گوش می رسید.

این کلمه به معنایی که امروزه آن را می فهمیم گسترده است، به لطف فرهنگ شناس، جامعه شناس و فیلسوف ژان بودریار، همچنین فرانسوی، دریافت شد.

این بودریار بود که او را گورو روشنفکر پست مدرنیسم نیز می نامند، که حرف خود را از آثار علمی بیرون کشید و مناقشات فلسفی را داغ کرد.

او با شبیه سازی شروع به درک نسخه ای کرد که نسخه اصلی نداشت و این مفهوم را به حوزه جامعه شناسی و رسانه های جمعی منتقل کرد.

بودریار در رساله خود در سال 1981 بیان می‌کند که ما در دنیای شبیه‌سازی زندگی می‌کنیم. کار دیگر کارکرد تولیدی ندارد، بلکه هنجار زندگی است (همه باید شغلی داشته باشند). اخباری که رسانه ها بارها آن را تجدید چاپ می کنند، در نهایت هیچ ربطی به واقعیت های واقعی ندارند و آنها را به کلی نابود می کنند. در این زمینه، هم کار و هم اخبار را می توان شبیه ساز نامید.

به تدریج، این کلمه به طور فعال در زمینه های تبلیغات و بازاریابی که به کپی برداری و انتقال ایده ها، تصاویر و اشیاء مختلف می پردازند، آغاز شد.

امروزه، یک شبیه‌سازی می‌تواند تصویر بیلبوردی باشد که از ابتدا در یک ویرایشگر گرافیکی، ویدئو آرت، یا یک علامت تجاری ایجاد شده با قیاس با یک برند معروف (به عنوان مثال، شکلات آلینکا و لباس‌های ورزشی ادیباس) ایجاد شده است.

مفهوم کلمه (یا بهتر است بگوییم تصویری که آن را می نامد) در ادبیات مدرن روسیه نیز استفاده می شود. ویکتور پلوین در رمان خود "" تعریفی رایج ارائه می دهد:

شبیه‌سازی نوعی جوهر جعلی، سایه‌ای از یک شیء یا رویداد ناموجود است که کیفیت واقعیت را در پخش به دست می‌آورد. در یک کلام، شبیه سازی، دستکاری در مقابل چشم بیننده است که باعث می شود در منظره واقعی نوعی ابر، دریاچه یا برج قرار دهد که در واقع از کاغذ بریده شده و با حیله گری به چشم او می آورند..

"بتمن آپولو" ویکتور پلوین

نمونه های استفاده

  • "در واقع، کار من یک شبیه سازی حیله گر بود - وجود نداشت." ویکتور پلوین، "عشق برای سه زاکربرین".
  • و اجازه دهید بیننده بداند - و در سطحی دیگر او همیشه آن را می داند - که مستقیماً در این صحنه که قبلاً توسط دوربین برای او فیلمبرداری شده بود حضور ندارد و به نوعی او را مجبور می کند این مکان را بگیرد. او می‌داند که این تصویر صاف است، این رنگ‌ها واقعی نیستند، بلکه یک شبیه‌سازی دو بعدی هستند که با کمک مواد شیمیایی برای فیلم‌برداری استفاده می‌شود و روی صفحه نمایش داده می‌شود.» ژاک اومون، آلن بارگالا، میشل ماری، مارک ورن، زیبایی‌شناسی فیلم.

توصیه شده: