فهرست مطالب:

چگونه عشق خود را به بازی های ویدیویی به یک حرفه تبدیل کنید: 3 روشی که کار می کند
چگونه عشق خود را به بازی های ویدیویی به یک حرفه تبدیل کنید: 3 روشی که کار می کند
Anonim

ما به شما خواهیم گفت که صنعت بازی به چه نوع متخصصانی نیاز دارد. هشدار اسپویلر: شما می توانید حتی بدون تجربه توسعه یا مهارت های طراحی وارد توسعه بازی شوید!

چگونه عشق خود را به بازی های ویدیویی به یک حرفه تبدیل کنید: 3 روشی که کار می کند
چگونه عشق خود را به بازی های ویدیویی به یک حرفه تبدیل کنید: 3 روشی که کار می کند

سال گذشته یک سال موفقیت آمیز برای توسعه بازی های جهانی بود. حجم بازار بازی ها برای اولین بار به 177.8 میلیارد دلار رسید و به گفته کارشناسان در سال 2023 به مرز 200 میلیارد دلار نزدیک می شود. این داده ها به وضوح نشان می دهد که اعتیاد به بازی های ویدیویی می تواند یک حرفه پرسود باشد. چندین مسیر وجود دارد که به صنعت منتهی می شود - مطمئناً در بین آنها مسیری وجود دارد که برای شما مناسب است.

1. شروع به ایجاد بازی کنید

می توانید به استودیویی ضربه بزنید که محصولاتی را که دوست دارید تولید می کند. به مشخصات توسعه شرکت توجه کنید، زیرا بازی با بازی متفاوت است. برخی از استودیوها درگیر برنامه های دسکتاپ هستند، برخی دیگر - روی موبایل، برخی دیگر پروژه هایی را برای کنسول ها ایجاد می کنند و برخی دیگر - محصولات آنلاین یا معمولی برای شبکه های اجتماعی. شما باید فوراً ترجیحات ژانر خود را درک کنید. اگر از طرفداران سرسخت بازی های تیراندازی مانند Call of Duty یا بازی های آرکید مانند Need for Speed هستید، بعید است که جذب شبیه سازهای اجتماعی مانند Love City شوید.

در سال های اخیر، بسیاری از شرکت ها گرایش به گیمی کاتیون را احساس کرده اند. بانک‌ها، تولیدکنندگان کالا، مؤسسات انتشاراتی بخش‌های توسعه بازی خود را دارند و متخصصان نیز در آنجا مورد نیاز هستند.

طراح بازی

این شخصی است که به معنای واقعی کلمه یک بازی را از ابتدا ایجاد می کند. فعالیت او با تهیه مفهوم محصول آینده، تفکر در مورد مکانیک، شخصیت ها، مکان ها، گرافیک و طرح آغاز می شود. او همچنین با مدیریت سر و کار دارد: او چارچوبی را برای کار انتخاب می کند، راهی برای تعیین ضرب الاجل، معیارهایی برای ارزیابی اثربخشی. علاوه بر این، طراح بازی باید درک درستی از پلتفرم های اصلی که بازی برای آنها ساخته می شود داشته باشد و بداند چه ابزارها و فناوری هایی ممکن است مورد نیاز باشد.

توسعه دهنده

صنعت بازی نیاز به توسعه دهندگان دارد
صنعت بازی نیاز به توسعه دهندگان دارد

همراه فنی همیشگی یک طراح بازی که تمام ایده هایش را به کد تبدیل می کند. علاوه بر برنامه نویسی حرفه ای، چنین متخصصی باید مشخصات موتورهای Unity یا Unreal را درک کند، بازی های دو بعدی و سه بعدی را بهینه کند و زبان انگلیسی بداند. هم فارغ التحصیل از یک دانشگاه تخصصی و هم یک فرد خودآموخته می تواند یک توسعه دهنده گیم پلی شود. نکته اصلی یک نمونه کار خوب و عشق بی حد و حصر به الگوریتم ها است.

طراح UX / UI

UX (تجربه کاربر) طراحی تجربه کاربر و UI (واسط کاربری) طراحی رابط کاربری است. وظیفه طراحان UX / UI این است که محصول نهایی را به گونه ای بسازند که شما را مجبور کند بارها و بارها وارد بازی شوید. برای متخصص شدن در این زمینه باید حداقل در فتوشاپ، ایلاستریتور، اسکچ و فیگما حرفه ای باشید و حداکثر درک خوبی از روانشناسی رفتار داشته باشید.

فیلمنامه نویس

در ساخت بازی، این متخصص به طرح ها، دیالوگ ها و حتی شخصیت های شخصیت ها فکر می کند. اغلب، به خصوص در شرکت های کوچک، او مجبور است خلاقیت کلامی را با کار یک طراح بازی ترکیب کند، بنابراین نمی تواند بدون آگاهی از ویژگی های موتورها و مکانیک بازی انجام دهد. همچنین، فیلمنامه نویس باید مشاهدات زیادی داشته باشد، درک کند که مخاطبش چگونه زندگی می کند و (در حالت ایده آل) انگلیسی صحبت کند.

تصویرگر

متخصصی که مسئول تجسم همه ایده ها است. او شخصیت ها و مکان ها را با سایه ها، پرسپکتیو، رنگ ها و جزئیات نقاشی می کند. علاوه بر این، تصویرگر موادی را برای تبلیغات و کالا ایجاد می کند: جلد، بنر و برچسب.

انیماتور

عروسک توسعه دهنده بازی. مدل‌های دوبعدی و سه‌بعدی شخصیت‌های ترسیم شده توسط تصویرگر را متحرک می‌کند و ویژگی‌های خاصی به آن‌ها می‌بخشد: راه رفتن، حالات صورت، حرکات امضا. برای تبدیل شدن به یک انیماتور، باید بسیار دقیق باشید و در واقع با یک نرم افزار نسبتاً پیچیده ادغام شوید: 3ds Max، Maya و Blender.

آزمایشکننده

ترول شیطانی هر تیم توسعه ای، اما بدون او محصول هرگز منتشر نخواهد شد. این متخصصی است که به دنبال اشکالات و ناسازگاری های آشکار بازی با درخواست های کاربر است - به طور کلی، او دائماً در تلاش است تا آنچه را که همکارانش ایجاد کرده اند بشکند. به هر حال، شما می توانید بدون دانش فنی عمیق به یک آزمایش کننده تبدیل شوید. شما فقط باید عاشق بازی باشید و کمی در مورد کل عملکرد درونی پروژه درک کنید.

پاداش برای کسانی که نمی خواهند به یک استودیو بزرگ وابسته باشند: یک سازنده بازی مستقل

آیا شما یک جک از همه تجارت هستید و نمی توانید تیم های "بزرگ و دوستانه" را تحمل کنید؟ شاید نقش یک توسعه دهنده مستقل برای شما مناسب باشد. بازی های مستقل توسط یک نفر یا یک تیم بسیار کوچک ساخته می شوند. بسیاری از مردم آنها را دقیقا به دلیل سادگی و سبکی آنها دوست دارند. اما یک مشکل وجود دارد: بازار آنقدر بیش از حد اشباع شده است که جذب بازیکنان حتی به یک پروژه بسیار جالب دشوار است، اما توسط ناشر تبلیغ نمی شود.

2. یک محصول بازی را تبلیغ کنید

پس از انتشار پروژه، تیم تبلیغاتی مسئولیت را بر عهده می گیرد. او باید یک میلیون کار کوچک و بزرگ انجام دهد تا بازی به دست مصرف کننده برسد و شروع به کسب سود کند. حرفه ای ها از تکنیک های روابط عمومی، بازاریابی و فروش استفاده می کنند، انجمن ایجاد می کنند، بازخورد جمع آوری می کنند و کسب درآمد را راه اندازی می کنند. بنابراین موفقیت و محبوبیت بازی تا حد زیادی به آنها بستگی دارد.

بسیاری از صنایع دیگر به راحتی وارد این دسته از مشاغل می شوند، زیرا در اینجا به دانش عمیق در توسعه نیازی نیست. به عنوان مثال، یک بازاریاب باید با تبلیغات معمولی روبرو شود، اما برای ویژگی های صنعت بازی تنظیم شده است. با این حال، برای درک سریع پیچیدگی های توسعه بازی، ارزش گذراندن دوره های مناسب را دارد.

تحلیلگر بازی

کارشناسی ارشد متریک، جداول و امتحانات. داده‌هایی را جمع‌آوری و تحقیق می‌کند که به توسعه بازی کمک می‌کند - از مشکلات تکمیل سطوح گرفته تا اثربخشی قرار دادن تبلیغات. تحلیلگر بازی محاسبه می کند که در درازمدت چه اتفاقی برای محصول می افتد، با گروه های متمرکز کار می کند، تست A/B را انجام می دهد - به طور کلی، به تیم کمک می کند تا به این سوال پاسخ دهد "از کجا می توانید در این بازی کسب درآمد کنید؟"

بازاریاب

این کوسه‌های فروش و تبلیغاتی درگیر تبلیغ عنوان، گسترش مخاطبان هدف، تماشای اتفاقاتی که با رقبا می‌افتد، انتشار مواد تبلیغاتی، جستجوی تأثیرگذاران و جذب افراد خلاق هستند.

مدیر جامعه

متخصصی که با جامعه بازیکنان کار می کند. یک مدیر جامعه یک ارکستر انسانی است: او می تواند وظایف یک کپی رایتر، بازاریاب، پیامک، مدیر رویداد، متخصص پشتیبانی فنی، روانشناس و بازیکن برتر را ترکیب کند. او نظرات را جمع آوری می کند، نظرات را انجام می دهد، به منفی ها واکنش نشان می دهد و گاهی اوقات فقط با طرفداران بازی صمیمانه صحبت می کند. چنین فعالیت هایی برای افرادی مناسب است که واقعاً دوست دارند ارتباط برقرار کنند.

3. از بازی های آماده کسب درآمد کنید

پروژه‌های بازی همچنین می‌توانند برای کسانی که مشارکت در ایجاد آن‌ها را فایده‌ای ندارند، درآمد ایجاد کند. اگر فقط عاشق بازی هستید و آن را به خوبی انجام می دهید، سعی کنید سرگرمی خود را به یک حرفه تبدیل کنید.

استریمر

کار در توسعه بازی: استریمر
کار در توسعه بازی: استریمر

برگزار کننده و پخش کننده اصلی پخش آنلاین. با شانس، استریم می‌تواند منبع درآمد باشد: اشتراک‌ها، تبلیغات و کمک‌های سخاوتمندانه بینندگان درآمد بسیار خوبی به همراه دارد.

اینفلوئنسر بازی

در واقع، او یک وبلاگ نویس است، اما در عین حال یک متخصص عمیق در توسعه بازی است. اگر واقعاً چیزی برای گفتن و نشان دادن دارید، پس، همانطور که می گویند، آن را دوست داشته باشید، نظرات خود را بنویسید، زنگ را فشار دهید.

ورزشکار ES

یک گیمر حرفه ای که در مسابقات قهرمانی و مسابقات شرکت می کند. به هر حال، روسیه اولین کشوری بود که تصمیم گرفت ورزش های الکترونیکی را به عنوان یک ورزش رسمی به رسمیت بشناسد.

رویای کار در صنعت بازی را دارید، اما نمی دانید از کجا شروع کنید؟ سپس با مشارکت کارشناسان برجسته gamedev که در وب سایت جامعه روسیه "دانش" در 15 اکتبر برگزار می شود، بپیوندید. سخنرانان به شما خواهند گفت که چگونه در زمینه ساخت بازی حرفه ای شوید و یک حرفه موفق بسازید.

توسعه بازی موضوع اصلی کمپین سالانه راهنمایی شغلی بین‌المللی "روز دانش فناوری اطلاعات" است که با مشارکت جامعه روسی "دانش" انجام می‌شود. این ابتکار با حمایت وزارت آموزش و پرورش فدراسیون روسیه، پروژه های اکوسیستم VK، دانشگاه های روسیه و شرکت های فناوری اجرا می شود.

همچنین می توانید این پخش را در روز 15 اکتبر از ساعت 08:00 تا 14:00 به وقت مسکو تماشا کنید.

توصیه شده: