فهرست مطالب:
2024 نویسنده: Malcolm Clapton | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2023-12-17 03:54
Lifehacker متوجه شد که آنها در مورد این بازی نوشتند که در آغاز دهه 2000 تمام جهان را تسخیر کرد.
Grand Theft Auto III یکی از مهم ترین بازی های ویدئویی در تاریخ است. او مرتباً فهرست پروژههایی را میسازد که بیشترین تأثیر را بر صنعت دارند، و مجله تایم حتی 50 بهترین بازی ویدیویی تمام دوران را در فهرست بهترین بازیهای تمام دوران خود قرار داد. GTA III باعث محبوبیت بازی های جهان باز شد و توسعه دهندگان Rockstar را به ستاره های واقعی راک تبدیل کرد. بدون او، هیچ سریالی مانند Watch Dogs، Assassin's Creed، Far Cry، Just Cause و Red Dead Redemption وجود نداشت.
آنچه مطبوعات در مورد بازی گفتند
زمانی که بازی در سال 2001 منتشر شد، تقریباً همه منتقدان متوجه شدند که پروژه مهم تاریخی در پیش رو دارند. تقریباً هیچ نشریهای وجود نداشت که امتیاز GTA III را کمتر از 9 از 10 داشته باشد. بنابراین، Igromania امتیاز Grand Theft Auto III - Action Verdict را 9، 5 امتیاز از 10، و AG.ru به او 95٪ امتیاز داد.
بازبینان در درجه اول به میزان بی سابقه آزادی اشاره کردند.
آزادی مطلق شما را مست می کند و گاهی اوقات شما را مرتکب احمقانه ترین اعمال می کند: کامیون ها را از پارکینگ بدزدید، شیشه های سوپرمارکت را بشکنید و با لذتی غیرقابل توضیح، از یک نارنجک انداز قابل حمل به آسمان شلیک کنید.
ماتوی کومبی، نویسنده کتاب «اعتیاد به قمار»
علیرغم اندازه چشمگیر شهر بر اساس استانداردهای سال 2001، Rockstar موفق شد آن را قابل اعتماد کند. مردم در امتداد خیابان ها راه می روند (و متفاوت - بسته به منطقه) و ماشین ها رانندگی می کنند. پلیس ها مجرمان را تعقیب می کنند، باندها همه چیز را مرتب می کنند. همانطور که توسط روزنامهنگار 3DNews Grand Theft Auto III اشاره شده است، توسعهدهنده بازی موفق شد تصویری با جزئیات شگفتانگیز از یک شهر زنده ایجاد کند.
همچنین، GTA III با تعامل و میزان جزئیات شگفت زده کرد: اگر یک شیر آب را بکوبید، آب از آن فوران می کند و آمبولانس برای یک فرد فلج می آید. بسیاری از منتقدان توجه خود را به این امر جلب کردند: منتقد "Igromania" از خوانندگان خواست که "خلاقانه فکر کنند، یک "تکالیف" ارائه دهند، باشگاه مبارزه شخصی خود را سازماندهی کنند. و روزنامه نگار HonestGamers بررسی Grand Theft Auto III (PlayStation 2) توسعه دهندگان را به دلیل نبوغ و اندیشمندی جهان تحسین کرد.
یکی از نوآوری ها نیز رادیو بود. نه ایستگاه، هر کدام با ده ها آهنگ، آگهی های بازرگانی، دی جی های پرحرف، برنامه های گفتگو. همانطور که در "ایگرومانیا" نوشتند، "لیبرتی سیتی شهر رادیو بی پایان است."
چرا بازی برای صنعت مهم است
اگرچه GTA III یک ژانر اکشن جهان باز ایجاد نکرد (حتی The Legend of Zelda که 15 سال قبل منتشر شد را می توان به آن نسبت داد)، اما این بازی نشان داد که می تواند کاملاً سه بعدی، فوق العاده واقع گرایانه و پر از امکانات باشد.
قبل از آن هیچ پروژه ای وجود نداشت که در آن بتوان بدون هیچ محدودیتی در یک شهر بزرگ سه بعدی رفت و آمد کرد، سوار ماشینی شد، با عابران درگیر شد، به عنوان راننده تاکسی کار کرد یا در ماشین ها بمب کار کرد. برای افرادی که به بازی های سه بعدی کاملاً خطی عادت دارند، Liberty City واقعاً مظهر آزادی بود.
یک چیز تازگی نداشتن هیچ گونه انتقالی بین رانندگی و راه رفتن بود: قهرمان فقط سوار ماشین شد، او می توانست هر لحظه بایستد و خارج شود. این یک درجه آزادی اضافی ایجاد کرد و استفاده تاکتیکی از ماشین را ممکن کرد: پنهان شدن در پشت آن از گلوله ها یا مسدود کردن مسیر فرار دشمنان.
قبل از GTA III نیز هیچ رادیویی کامل در بازی ها وجود نداشت. همانطور که مشخص است، برای غوطه وری عالی عمل می کند و به بازیکنان کمک می کند تا واقعیت دنیای نشان داده شده را باور کنند. جنون در لیبرتی سیتی با جنون رادیوی محلی به خوبی پیش رفت. حداقل تبلیغ وسیله ای است که فرد را مجبور می کند در خواب با استفاده از تکانه های الکتریکی ورزش کند یا دارویی که به شما اجازه می دهد تمام روز بیدار بمانید.
علاوه بر این، بازی اکشن Rockstar Games موضوع گانگستری را در بازی های ویدیویی رایج کرد. حالا عجیب به نظر می رسد، اما تقریباً هیچ بازی در مورد جنایتکاران وجود نداشت، به جز قسمت های قبلی مجموعه و فرانچایز Driver. به لطف GTA III، موضوع مد شد - به عنوان مثال، سری True Crime و Saint's Row ظاهر شد - و تا به امروز هم همینطور است. تنها در سال 2016 بازی های اکشن Watch Dogs 2 و Just Cause 3 در جهان باز عرضه شدند که شخصیت های اصلی آن مدام قانون شکنی می کنند.
همراه با محبوبیت موضوع گانگستری، مدی برای داستانهای بزرگسالان بیشتر ظاهر شد. GTA III امتیاز 18+ داشت و سازندگان از آن نه تنها برای نمایش خشونت، بلکه برای بیان داستانی قابل درک و جالب برای بزرگسالان استفاده کردند. شخصیتها به صورت شخصیتهایی نوشته شده بودند و شخصیت اصلی هرازگاهی اعمال مشکوک اخلاقی انجام میداد.
مثل توطئه های رایج در آن زمان نبود که شخصیت ها اغلب به وضوح به خوب و بد تقسیم می شدند. خود قهرمان فقط بر اساس علایق خودش عمل می کرد و چنان کارهایی می کرد که نمی توان او را یک قهرمان مثبت خطاب کرد.
اما شاید دستاورد اصلی GTA III این باشد که این بازی به Rockstar Games به ایده ها و قدرت های خود اعتماد کرد. پس از 17 سال، این استودیو به یکی از ثروتمندترین شرکت های جهان تبدیل شده است و بازی های زیادی ساخته است که تقریباً همه آنها به نوعی صنعت را تحت تأثیر قرار داده اند. بدون Grand Theft Auto III، Rockstar که امروز می شناسیم وجود نداشت.
خرید برای کامپیوتر →
توصیه شده:
آنچه در آن زمان در مورد Heroes of Might و Magic III گفتند
لایف هکر آنچه را که در نقدهای مربوط به Heroes of Might و Magic III - یکی از معروفترین استراتژیهای تاریخ - نوشتند، مطالعه کرد
چرا روزه گرفتن از زمان به زمان سالم تر از محدود کردن مداوم کالری است؟
مطالعات نشان داده اند که روزه داری متناوب برای کاهش وزن بسیار موثرتر از شمارش کالری ثابت و کنترل وعده غذایی است
نقد و بررسی فیلم "Solstice" - یک درام فلسفی زیبا که به آن ترسناک می گفتند
در فیلم "Solstice" مطمئنا از تصویر روشن و صحنه های وهم انگیز لذت خواهید برد. حتی ممکن است متوجه نشوید که این داستان در مورد چیست. اما در نظر گرفته شده بود
مدیریت زمان به زبان ساده زمان سنجی
اگر به دنبال گزینه هایی برای جلوگیری از اتلاف وقت در محل کار برای انواع مزخرفات هستید، روش زمان سنجی را امتحان کنید. در این پست بیشتر در مورد آن به شما خواهیم گفت
GTA Radio - ایستگاه های رادیویی از Grand Theft Auto
علاقه مندان و طرفداران Grand Theft Auto وب سایت GTA Radio را راه اندازی کرده است. همانطور که از نامش پیداست، ایستگاه های رادیویی از قسمت های مختلف سریال بی وقفه روی آن پخش می شوند