فهرست مطالب:

جنگ کنسول: از رویارویی Xbox Series X و PlayStation 5 چه انتظاری باید داشت
جنگ کنسول: از رویارویی Xbox Series X و PlayStation 5 چه انتظاری باید داشت
Anonim

تجزیه و تحلیل برای کسانی که هنوز تصمیم نگرفته اند به کدام کمپ بپیوندند.

جنگ کنسول: از رویارویی Xbox Series X و PlayStation 5 چه انتظاری باید داشت
جنگ کنسول: از رویارویی Xbox Series X و PlayStation 5 چه انتظاری باید داشت

کنسول های بازی نسل بعدی به زودی وارد قفسه فروشگاه ها می شوند. ما تصمیم گرفتیم بفهمیم کدام یک بهتر است: Xbox Series X یا PlayStation 5. بدون طرفدار، فقط بحث های متعادل.

طرح

هر دو کنسول مانند دستگاه های نسل های قبلی نیستند، اما رویکردهای طراحی متفاوتی را نشان می دهند. برخی شکل و منحنی های پلی استیشن 5 را تحسین می کنند، در حالی که برخی دیگر ایکس باکس را به دلیل مینیمالیسم و کاربردی بودن آن تحسین می کنند. با این حال آنچه مهمتر است این است که طراحی چه عملکردی را انجام می دهد.

Xbox Series X در مقابل پلی استیشن 5: مقایسه طراحی
Xbox Series X در مقابل پلی استیشن 5: مقایسه طراحی

مایکروسافت قبلاً تمام جزئیات کنسول خود را فاش کرده است و آنها قابل توجه هستند. شاسی Xbox Series X مانند یک توربین است که توسط یک فن 130 میلی متری در بالا منفجر می شود. هوای سرد از طریق سینی چکه به داخل کشیده می‌شود، همه اجزا را خنک می‌کند و از طریق سوراخ‌هایی در بالا خارج می‌شود.

با توجه به توان مصرفی 315 وات، سیستم به خوبی گرم می شود. بنابراین، در داخل یک محفظه تبخیر و یک رادیاتور عظیم وجود دارد که گرما را از CPU، شتاب دهنده ویدئو، حافظه و مدارهای برق حذف می کند.

داخل Xbox Series X یک محفظه بخار و هیت سینک عظیم وجود دارد
داخل Xbox Series X یک محفظه بخار و هیت سینک عظیم وجود دارد

این چیدمان در حالت عمودی مؤثر است، اما مهندسان اطمینان می‌دهند که می‌توان کنسول را بدون تهدید گرمای بیش از حد به طرف خود چرخاند. علاوه بر این، سطح نویز بالاتر از Xbox One X نخواهد بود.

سونی عجله ای برای به اشتراک گذاشتن جزئیات در مورد پلی استیشن 5 ندارد. تنها چیزی که وجود دارد - ابعاد تقریبی کنسول در مقایسه با Xbox Series X و سایر مدل ها است. علاقه مندان آنها را با اتصالات USB و درایوهای دیسک مقایسه کردند، تصویر به شرح زیر است.

پلی استیشن 5 بزرگترین کنسول موجود در بازار است. امیدواریم این موضوع به سونی اجازه دهد تا مشکلات نویز و گرما را که گریبانگیر همه دارندگان پلی‌استیشن 4 و پلی‌استیشن 4 پرو شده بود، برطرف کند. در این بین، طراحی ایکس باکس جدید منطقی تر به نظر می رسد.

کارایی

ست تاپ باکس های سونی و مایکروسافت بر روی سخت افزار مشابه ساخته شده اند، اما تفاوت های اساسی وجود دارد. برای وضوح، جدولی با مشخصات هر دو کنسول تهیه کرده ایم.

سونی پلی استیشن 5 سری ایکس باکس x
واحد پردازش مرکزی (CPU) AMD Zen 2، 8 هسته، 16 رشته، 3.5 گیگاهرتز VFR AMD Zen 2، 8 هسته، 16 رشته، 3.8 گیگاهرتز (فرکانس ثابت)
واحد پردازش گرافیکی (GPU) AMD RDNA 2، 36 واحد محاسباتی، 2.23 گیگاهرتز VFR AMD RDNA 2، 52 واحد محاسباتی، 1.825 گیگاهرتز (فرکانس ثابت)
حافظه GDDR6 16 گیگابایت 448 گیگابایت بر ثانیه GDDR6 10 گیگابایت (560 گیگابایت در ثانیه) + 6 گیگابایت (336 گیگابایت در ثانیه)
SSD NVMe 825 گیگابایت 5.5 گیگابایت در ثانیه (8-9 گیگابایت در ثانیه فشرده) NVMe 1000 گیگابایت 2.4 گیگابایت در ثانیه (4.8 گیگابایت در ثانیه فشرده)

عملکرد گرافیکی پلی استیشن 5 10.28 ترافلاپس (عملیات ممیز شناور در ثانیه) است. برای مقایسه، Xbox Series X دارای این رقم به 12 ترافلاپس است. معلوم می شود که کنسول مایکروسافت قدرتمندتر است؟ در واقع، همه چیز به این سادگی نیست.

این برآورد عملکرد بسیار خشن و ساده است؛ بسیاری از ویژگی های معماری را در نظر نمی گیرد. علاوه بر این، ست تاپ باکس ها از طرح های مختلف کنترل قدرت استفاده می کنند.

ویژگی های معماری Xbox Series X
ویژگی های معماری Xbox Series X

Xbox Series X در فرکانس های ثابت کار می کند. در مقابل سونی فرکانس ها را متغیر کرده است. این الگوریتم بار روی CPU و GPU را نظارت می کند و برق را به جایی که لازم است ارائه می دهد.

مایکروسافت می‌گوید ساعت‌های ثابت بهینه‌سازی بازی‌ها و بهبود پایداری کلی را آسان‌تر می‌کنند. در عین حال، رویکرد سونی هوشمندتر است: مصرف انرژی و گرما را کاهش می‌دهد و باعث می‌شود در زمان نیاز سریع‌تر کار کنید.

علاوه بر این، پلی استیشن 5 در سرعت دسترسی به داده ها بهتر از رقیب است. در Xbox Series X، 16 گیگابایت حافظه GDDR6 به دو بخش تقسیم شده است که 10 گیگابایت با سرعت 560 گیگابایت بر ثانیه و شش گیگابایت باقی مانده با سرعت 336 گیگابایت در ثانیه کار می کنند. در صورت استفاده با هم، سرعت متوسط به 392 گیگابایت در ثانیه می رسد.

در جعبه سونی، تمام 16 گیگابایت حافظه با پهنای باند 448 گیگابایت بر ثانیه اجرا می شود. همچنین، پلی استیشن 5 یک درایو SSD سریعتر (5.5 گیگابایت در ثانیه در مقابل 2.4 گیگابایت در ثانیه) دریافت کرد. این به طور اساسی نحوه پردازش داده ها را تغییر می دهد: بسیاری از آنها به جای مسدود کردن RAM بر روی SSD ها در صورت تقاضا ذخیره می شوند.

هارد PS4 SSD PS5
پهنای باند 50-100 مگابایت بر ثانیه 5.5 گیگابایت در ثانیه (8-9 گیگابایت در ثانیه فشرده شده)
زمان بازیابی اطلاعات 2-50 میلی ثانیه فورا
سرعت دانلود 1 گیگابایت در 20 ثانیه 2 گیگابایت در 0.27 ثانیه

با وجود تفاوت در عملکرد، هر دو کنسول بسیار قدرتمند هستند. به احتمال زیاد، فرکانس‌ها و عملکرد پایدار GPU در Xbox Series X در بازی‌های چند پلتفرمی خود را نشان می‌دهد و پتانسیل پلی‌استیشن 5 در پروژه‌های انحصاری متناسب با این کنسول آشکار می‌شود.

بازی ها

قدرت محاسباتی به خودی خود هیچ ارزشی ندارد - شما به بازی هایی نیاز دارید که بتوانند آن را آزاد کنند. در این زمینه، سونی یک مزیت قابل توجه دارد: این شرکت مدت‌هاست با توسعه‌دهندگان زیادی همکاری کرده و از محصولات انحصاری برای کنسول‌های خود حمایت می‌کند. بارزترین نمونه آن استودیو Naughty Dog است که به جهان Uncharted و The Last of Us داد.

مایکروسافت هم بیکار نمی نشیند. از سال 2018، استودیو بازی Xbox با توسعه دهندگانی مانند Ninja Theory، Playground Games، Undead Labs و Compulsion Games گسترش یافته است. و این در کنار The Coalition و 343 Industries است که مسئولیت سری Gears و Halo را بر عهده دارند. در مجموع، این شرکت 15 استودیو دارد که روی محتوای Xbox Series X کار می کنند.

15 استودیو که روی محتوای Xbox Series X کار می کنند
15 استودیو که روی محتوای Xbox Series X کار می کنند

برگ برنده اصلی Xbox Series X پشتیبانی از تمامی بازی های نسل های قبل است. همانطور که گفته شد، می توانید انتظار افزایش نرخ فریم و گرافیک بهتر را داشته باشید. پلی استیشن 5 نیز با نسخه های قبلی سازگار خواهد بود، اما نه با همه بازی های قدیمی. در ابتدا، آنها حدود 100 پروژه را وعده می دهند، سپس همه چیز به توسعه دهندگان بستگی دارد.

در هر صورت، هر دو کنسول در ابتدا چیزی برای بازی خواهند داشت و این به طرز چشمگیری نسل جدید را از نسل قبلی متمایز می کند. کسانی که پلی استیشن 4 را در اولین سال پس از عرضه خریدند، دروغ نمی گویند.

خدمات

یکی از آخرین روندها، خدمات اشتراکی است که محتوا را برای یک زمان خاص ارائه می دهد. در مورد سونی و مایکروسافت، اینها PS Now و Xbox Game Pass هستند. با این حال، با یک مدل مشابه، این خدمات به طور قابل توجهی متفاوت است.

PS Now به طور رسمی در روسیه در دسترس نیست. شما می توانید آن را متصل کنید، اما باید با عدم بومی سازی در بسیاری از بازی ها و مشکلات پرداخت کنار بیایید. هزینه اشتراک یک ماهه 10 دلار است و همچنین می توانید آن را برای سه یا 12 ماه به ترتیب با 25 دلار و 60 دلار دریافت کنید.

در روسیه، Xbox Game Pass از طریق فروشگاه های خرده فروشی لوازم الکترونیکی توزیع می شود. قیمت ها از 900 روبل در ماه شروع می شود که برای آن به 400 بازی دسترسی دارید. برای مقایسه، کتابخانه PS Now شامل تقریبا 800 بازی است.

با این حال، باید بدانید که سرویس مایکروسافت پروژه‌های نسبتاً جدیدی را ارائه می‌دهد و بیشتر پروژه‌های موجود در PS Now قبل از سال 2016 منتشر شده‌اند. علاوه بر این، میانگین امتیاز بازی ها در Game Pass به طور قابل توجهی بالاتر است (76.4 در مقابل 67.3 امتیاز).

Image
Image

منبع: STOPGAME

Image
Image

منبع: STOPGAME

سرویس Xbox بسیار سودآورتر و راحت تر است، اما پروژه های AAA هنوز باید جداگانه خریداری شوند. با این حال، مایکروسافت روی یک مدل اشتراک شرط بندی می کند، بنابراین Game Pass می تواند در سال های آینده حتی بهتر شود. سونی عجله ای برای راه اندازی PS Now در روسیه و رقابتی کردن این سرویس ندارد.

پشتیبانی

پلی استیشن 5 به عنوان یک کنسول نسل کاملاً جدید قرار گرفته است. آخرین بازی‌ها برای دارندگان مدل‌های قبلی در دسترس نخواهند بود، حتی اگر از نظر فنی روی پلی‌استیشن 4 پرو اجرا شوند.

اگر سیاست سونی تغییر نکند، کنسول بعدی نیز همین کار را خواهد کرد: کاربران مجبور خواهند شد برای اجرای بازی های انحصاری مدل جدیدی خریداری کنند. مشکل این است که چرخه عمر این نسل از کنسول ها می تواند در پنج سال کوتاه تر شود.

در عین حال، مایکروسافت با تکیه بر در دسترس بودن محتوا به نسل‌ها وابسته نیست. فیل اسپنسر، رئیس ایکس‌باکس، گفت که پروژه‌های جدید استودیوهای داخلی منحصر به سری X نیستند، بلکه با ایکس‌باکس وان سازگار خواهند بود.

البته اکنون نمی توان وضعیت امور را طی 5 تا 7 سال پیش بینی کرد، اما با تغییر روند فعلی، کنسول Xbox برای مدت طولانی تری مرتبط باقی خواهد ماند.

قیمت

به زودی به قیمت پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس پی خواهیم برد. تا کنون، خودی ها معتقدند که کنسول مایکروسافت به دلیل بازپرداخت هزینه های تولید توسط شرکت به پیمانکاری که در مونتاژ کار می کند، ارزان تر خواهد بود. این امر باعث جذابیت بیشتر کنسول در شروع فروش می شود.

با این حال، در دراز مدت، قیمت کنسول ها چندان مهم نیست. نکته اصلی کیفیت و کمیت بازی ها است. خوب است که سونی و مایکروسافت این را درک می کنند و از نظر گیمرها هدایت می شوند. بنابراین این بار رقابت شدید خواهد بود که به نفع همه ما خواهد بود.

توصیه شده: