فهرست مطالب:

بازی های مستقل چیست، چرا جالب هستند و چگونه می توان آنها را پیدا کرد
بازی های مستقل چیست، چرا جالب هستند و چگونه می توان آنها را پیدا کرد
Anonim

اگر فیلم های پرفروش ناشران بزرگ یکنواخت به نظر می رسند، نگاهی به بازار مستقل بیندازید. آنها از غافلگیری نمی ترسند.

بازی های مستقل چیست، چرا جالب هستند و چگونه می توان آنها را پیدا کرد
بازی های مستقل چیست، چرا جالب هستند و چگونه می توان آنها را پیدا کرد

بازی های مستقل چیست؟

بازی‌های مستقل پروژه‌هایی هستند که توسط نویسندگان مستقل ایجاد می‌شوند. یعنی افرادی که برای ناشران بزرگی مانند Activision، Ubisoft یا EA کار نمی کنند، بلکه برای خودشان کار می کنند. به عنوان یک قاعده، استودیوهای مستقل تنها از چند نفر (به ندرت بیش از ده نفر) تشکیل می شوند. توسعه دهندگان تنها نیز وجود دارند.

صنعت بازی یکی از ثروتمندترین بازارهای جهان است، اما این پول به ندرت به تیم های مستقل می رسد. با توجه به در دسترس بودن دوره های آموزشی و ساده شدن تدریجی روند توسعه، هر ساله تعداد استودیوهای مستقل بیشتری وجود دارد. اما فقط تعداد کمی به موفقیت مالی دست می یابند - اغلب آنهایی که فقط خوش شانس هستند.

از یک طرف، این بدان معنی است که اکثر توسعه دهندگان مستقل پول و انرژی را تقریباً بیهوده هدر می دهند. از سوی دیگر این استودیوها باید به دنبال ایده های نوآورانه و راه های جدید برای ساخت بازی باشند. از این گذشته، محدودیت ها، همانطور که می دانید، شما را مجبور می کند که مبتکر باشید.

بازی‌های مستقل موفق: SUPERHOT
بازی‌های مستقل موفق: SUPERHOT

بنابراین، اولین نسخه از تیراندازی اسلوموشن SUPERHOT تنها در یک هفته به عنوان بخشی از چالش 7 روزه FPS ایجاد شد. در طول سال ها، این نمونه اولیه به یکی از موفق ترین بازی های مستقل در تاریخ تبدیل شده است.

چرا بازی های مستقل جالب هستند

کیفیت بالا از جنبه های فردی

استودیوهای مستقل به ندرت پروژه های بزرگ را انجام می دهند. این به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا روی ویژگی های بازی - خواه گرافیک زیبا، مکانیک های گیم پلی غیرمعمول یا یک داستان جذاب - تمرکز کنند و آنها را اصلاح کنند.

بازی های مستقل: GRIS
بازی های مستقل: GRIS

به عنوان مثال، در پلتفرمر GRIS، اولین چیزی که توجه شما را به خود جلب می کند، سبک بصری خیره کننده است. در Octodad - رفتار خنده دار قهرمان داستان. بقیه این بازی ها چندان برجسته نیستند و به سرعت می گذرند، اما باز هم تاثیر خوشایندی از خود به جای می گذارند.

واضح است که همه بازی های مستقل از استاندارد بالایی برخوردار نیستند. پروژه های زیادی در بازار وجود دارد که بازی کردن آنها تقریبا غیرممکن است، زیرا توسط توسعه دهندگان بی تجربه ایجاد شده اند. اما اگر یک عنوان مستقل حداقل به محبوبیت رسیده باشد، می توانید مطمئن باشید که حداقل چیزی در آن جلب خواهد شد.

ایده های غیر معمول

استودیوهای مستقل منبع اصلی پروژه های آزمایشی در صنعت بازی هستند. ناشران بزرگ به دقت هر مرحله را می سنجند و متوجه می شوند که کدام مفاهیم بیشترین درآمد را برای آنها به ارمغان می آورد. از سوی دیگر، توسعه دهندگان مستقل، بازی هایی را که می خواهند ایجاد می کنند و از کشف ایده های دیوانه کننده هراسی ندارند.

بازی های مستقل: Downwell
بازی های مستقل: Downwell

مثلاً در داون ول، قهرمان داستان مدام در حال سقوط است. هنگامی که دکمه فشار داده می شود، می پرد و پرواز را قطع می کند و در همان زمان شلیک می کند. تعداد کارتریج های موجود در کلیپ محدود است و فقط با فرود در جایی می توانید مجدداً بارگیری کنید.

به همین دلیل، بازیکن باید دائماً تصمیم بگیرد. از دشمن دور بپرید یا مهمات را هدر ندهید و سعی کنید طفره بروید؟ به دشمن شلیک کنید یا فرود بیایید؟

نمونه دیگری از یک بازی با ایده غیرمعمول، Getting Over It است. در آن، شما باید از کوهی از زباله بالا بروید و یک مرد نیمه برهنه را با چکش کنترل کنید. بازی بسیار دشوار است، کنترل های نامناسبی دارد و فیزیک به گونه ای تنظیم شده است که هر حرکت اشتباهی می تواند ده ها دقیقه پیشرفت داشته باشد.

بازی‌های مستقل: گذر از آن
بازی‌های مستقل: گذر از آن

همه اینها به عمد انجام می شود. Getting Over It یک بازی ساختگی است. این برای عذاب دادن بازیکنان کمتر صبور و نشان دادن اینکه شکست بخشی جدایی ناپذیر از گیم پلی بازی است ساخته شده است. چنین پروژه ای به سختی در جای دیگری امکان پذیر است، مگر در بخش مستقل صنعت بازی.

پاسخ سریع به بازخورد

استودیوهای مستقل تقریباً همیشه کوچک هستند. بنابراین، پاسخگویی به شکایات و پیشنهادات بازیکنان برای آنها آسانتر است. این غیر معمول نیست که توسعه دهندگان باگ ها را ظرف چند ساعت پس از گزارش یک باگ برطرف کنند. علاوه بر این، تیم‌های مستقل محتوای جدید را راحت‌تر و سریع‌تر از استودیوهای بزرگ اضافه می‌کنند.

نکته اینجاست که در شرکت‌های بزرگ، پیشنهادات کاربران و گزارش‌های باگ باید قبل از ایجاد تغییرات در بازی، مسیر طولانی را از طریق چندین نفر از بخش‌های مختلف طی کنند. در مورد استودیوهای مستقل، این زمان چندین برابر کاهش می یابد.

بازی های مستقل در استیم
بازی های مستقل در استیم

بسیاری از توسعه دهندگان مستقل به طور کلی از تعامل با جامعه بازی خود لذت می برند. مانند همه مردم، آنها وقتی که ساخته هایشان مورد پسند کسی قرار می گیرد، خوشحال می شوند.

معایب بازی های مستقل چیست؟

عدم تجربه توسعه دهنده

اغلب اوقات، توسعه دهندگان مستقل مهارت و تجربه لازم برای ایجاد یک بازی واقعاً با کیفیت را ندارند. در برخی از پروژه ها، گیم پلی بازی ضعیف است، به همین دلیل بازیکن پس از چند دقیقه شروع به خسته شدن می کند. در برخی دیگر، رابط بصری نیست. ثالثاً محتوای کمی و غیره وجود دارد.

هر جنبه ای ممکن است ناتمام باشد. بنابراین، پیدا کردن یک پروژه خوب در بازار مستقل کار آسانی نیست.

بازی های مستقل خوبی را می توانید در Steam پیدا کنید
بازی های مستقل خوبی را می توانید در Steam پیدا کنید

بازاریابی بد

یکی از دلایل اصلی شکست اکثر بازی‌های مستقل این است که توسعه‌دهندگان پول، زمان یا مهارت لازم برای اجرای یک کمپین روابط عمومی مؤثر را نداشتند.

اهمیت بازاریابی را نمی توان نادیده گرفت. ناشران بزرگ ده‌ها میلیون دلار برای آن خرج می‌کنند، اما برخی از عناوین آنها هنوز شکست می‌خورند. بنابراین پروژه ای از یک توسعه دهنده مستقل کمتر شناخته شده عملاً هیچ شانسی برای فیلمبرداری بدون کمپین تبلیغاتی ندارد.

بازار بیش از حد اشباع شده

بازی های مستقل همیشه به شکلی وجود داشته اند، اما آنها تنها در سال 2011 به محبوبیت واقعی دست یافتند. موفقیت پروژه های The Binding of Isaac، Terraria، Frozen Synapse و دیگر پروژه ها نشان داده است که می توانید بازی ها را بدون ناشر منتشر کنید و همچنان درآمد کسب کنید.

بازی های مستقل: Terraria
بازی های مستقل: Terraria

از آن لحظه به بعد، تعداد انتشارات مستقل در سال تقریباً به طور تصاعدی شروع به رشد کرد. اکثر آنها در فروشگاه Steam منتشر شدند، زیرا بازی های جدید به سختی به هیچ وجه بررسی می شوند. این سایت مملو از اولین آثار توسعه دهندگان تازه کار، پروژه های با کیفیت پایین، کلون بازی های معروف و حتی برنامه های کلاهبرداری بود که به عنوان مثال بدون اطلاع بازیکن، ارز دیجیتال استخراج می کردند.

در حال حاضر روزانه حدود 20 تا 40 بازی در استیم منتشر می شود که تقریباً همه آنها مستقل هستند. برای بازیکنان، این بدان معنی است که اکثر این پروژه ها، حتی پروژه های بسیار خوب، هرگز شناخته نمی شوند. حتی اگر فعالانه به این بخش از صنعت علاقه مند باشند.

چگونه بازی های مستقل را دنبال کنیم

بخار

می توانید بازی های مستقل را در استیم دنبال کنید
می توانید بازی های مستقل را در استیم دنبال کنید

بازی‌های مستقل در همه پلتفرم‌ها در دسترس هستند: کنسول‌ها، دستگاه‌های تلفن همراه، رایانه‌های شخصی و حتی Dendy. اما پلتفرم اصلی چنین پروژه هایی، بزرگترین فروشگاه دیجیتالی بازی های رایانه شخصی، استیم است. اکثر توسعه دهندگان مستقل آثار خود را به دلیل عدم کنترل کیفیت و هزینه نسبتا پایین انتشار در آنجا منتشر می کنند.

تنها مشکل Steam این است که به راحتی می‌توان بازی‌های مستقل را روی آن پیدا کرد، اما به سختی می‌توان بازی‌های خوب را تشخیص داد. اما Lifehacker فقط دستورالعمل های دقیقی برای این کار دارد. فقط هنگام جستجو، برچسب "indie" را اضافه کنید.

شبکه های اجتماعی و رسانه ها

می‌توانید بازی‌های مستقل را نه تنها برای رایانه‌های شخصی، بلکه برای پلتفرم‌های دیگر با استفاده از شبکه‌های اجتماعی و نشریات آنلاین موضوعی جستجو کنید. بنابراین، در توییتر می‌توانید حساب‌هایی پیدا کنید که مجموعه‌های منظمی از بازی‌های مستقل جالب را ایجاد می‌کنند. برای مثال، Notable Releases یا Oliver Snyders. همچنین می توانید در مورد پروژه های با کیفیت بالا از بخش موضوعی Reddit اطلاعات کسب کنید.

و اگر انگلیسی می دانید و آماده کمک به توسعه دهندگان هستید، به سایت فرعی PlayMyGame نگاهی بیندازید. در آنجا استودیوهای مستقل تریلرها، اسکرین شات ها و نمونه های اولیه بازی های جدید خود را به اشتراک می گذارند.

Destructoid بخش بازی های مستقل را دنبال می کند
Destructoid بخش بازی های مستقل را دنبال می کند

در میان عناوین بازی، Destructoid و Rock Paper Shotgun قابل توجه هستند. آنها بازار را از نزدیک دنبال می کنند و اغلب در مورد پروژه های امیدوار کننده می نویسند.

همچنین می‌توانید با عضویت در صفحات VKontakte مانند World of Indie یا Ducat درباره بازی‌های مستقل جدید بیاموزید.

توصیه شده: