فهرست مطالب:

3 کار منطقی که فقط باهوش ترین ها می توانند حل کنند
3 کار منطقی که فقط باهوش ترین ها می توانند حل کنند
Anonim

سعی کنید از زامبی های شیطانی فرار کنید، با جعبه های بهم ریخته مقابله کنید، کد مخفی را رمزگشایی کنید و جهان را نجات دهید.

3 کار منطقی که فقط باهوش ترین ها می توانند حل کنند
3 کار منطقی که فقط باهوش ترین ها می توانند حل کنند

1. فرار از زامبی های شیطانی

دانشجوی غمگین برای کارآموزی به آزمایشگاه متروکه ای در تپه رسید. در همان روز اول، او از روی کنجکاوی، اهرمی را که روی آن یک جمجمه کشیده شده بود، کشید و گروهی از زامبی های شیطانی را آزاد کرد. زمانی برای فکر کردن وجود ندارد: باید هر چه زودتر از آنها دور شوید.

یک نگهبان، یک دستیار آزمایشگاه و یک استاد قدیمی با دانش آموز می دوند. آنها از تعقیب جدا شدند، اما تنها یک راه برای نجات وجود دارد - یک پل طناب قدیمی که بر فراز یک پرتگاه بی پایان پرتاب شده است. یک دانش آموز می تواند در 1 دقیقه از پل عبور کند، یک دستیار آزمایشگاه در 2 دقیقه. نگهبان به 5 دقیقه نیاز دارد و استاد - به اندازه 10 دقیقه.

پازل منطقی درباره زامبی ها
پازل منطقی درباره زامبی ها

طبق محاسبات پروفسور، زامبی ها در عرض 17 دقیقه از فراریان سبقت می گیرند. این گروه دقیقاً چقدر زمان دارد تا از شکاف عبور کند و پل را قطع کند. این موضوع بدتر از این است که اطراف تاریک است و چراغ کهنه ای که دانش آموز گرفته است به سختی می درخشد.

آیا می توانید بفهمید که چگونه می توانید دانش آموز، استاد، تکنسین و نگهبان را قبل از بلعیده شدن توسط زامبی های شیطانی به طرف دیگر پل ببرید؟

فقط این را به خاطر بسپار:

  1. فقط دو نفر می توانند در یک زمان روی پل باشند.
  2. یکی از کسانی که از پل عبور می کنند باید چراغی در دست داشته باشد، دیگران می توانند در تاریکی در دو طرف پرتگاه منتظر بمانند.
  3. شما باید در 17 دقیقه ملاقات کنید، در غیر این صورت اولین زامبی می تواند در حالی که هنوز مردم آنجا هستند، روی پل قدم بگذارد.
  4. تقلب بی فایده است: شما نمی توانید با طناب از روی پرتگاه بپرید، نمی توانید از پل به عنوان قایق استفاده کنید، با زامبی ها دوست شوید یا چیز دیگری به دست آورید.

1. دانش آموز و دستیار آزمایشگاه با هم به سمت امن می روند. این 2 دقیقه طول می کشد.

2. دانش آموزی با چراغ قوه به تنهایی به سمت آزمایشگاه می دود. 1 دقیقه دیگر طول می کشد، فقط 3 دقیقه گذشته است.

3. دانش آموز چراغ قوه را به نگهبان و استاد می دهد، آنها به سمت امن می روند. 10 دقیقه طول می کشد، در کل 13 دقیقه گذشته است.

4. دستیار آزمایشگاه چراغ قوه را از نگهبان می گیرد، به سمتی که دانش آموز رها شده بود برمی گردد. 2 دقیقه طول می کشد، 15 دقیقه گذشته است.

5. دستیار آزمایشگاه با دانش آموز به سمت امن بروید. 2 دقیقه طول می کشد، در کل 17.

هورای، همه نجات یافتند! در آخرین لحظه، دانش آموز تکیه گاه های پل طناب را قطع می کند و زامبی ها را چیزی باقی نمی گذارد. ها ها!

نمایش راه حل پنهان کردن راه حل

2. رمز عبور مخفی

دنیا برده شده است. گروه مقاومت آخرین امید بشریت است. اما بدشانسی اینجاست: حاکمان مستبد تثلیث شجاع را تصرف کردند و به اسارت فرستادند.

قبل از اینکه به سیاه چال پرتاب شوند، بچه ها راهروهای شماره گذاری شده زیادی را دیدند که به آزادی منتهی می شد. اما هر خروجی توسط یک مانع الکتریکی مسدود شده بود. برای غیرفعال کردن آن، باید یک کد خاص وارد کنید.

مشکل منطقی در مورد کد مخفی
مشکل منطقی در مورد کد مخفی

یکی از اعضای جوخه آماده است تا در صورت موفقیت در آزمون آزاد شود و بقیه صبح روز بعد به سمندرهای جهش یافته خورانده خواهند شد. بچه ها زویا را با تفکر منطقی عالی او انتخاب می کنند و دوست خود را به یک فرستنده مجهز می کنند تا هر چیزی را که برای او اتفاق می افتد بشنوند.

وقتی زویا را می برند، اعضای گروه صدای پای او را در یکی از راهروها می شنوند، سپس صدا قطع می شود. صدای کسی اعلام می کند که باید یک کد سه عدد صحیح مثبت را به ترتیب صعودی وارد کند تا عدد دوم بزرگتر یا مساوی اولی باشد و عدد سوم بزرگتر یا مساوی دومی باشد. دختر سه سرنخ دارد و اگر رمز را حدس نزند یا چیز دیگری بگوید، دوباره به سیاهچال می رود.

مشکل منطقی در مورد کد مخفی
مشکل منطقی در مورد کد مخفی

صدا می گوید: "اولین سرنخ، حاصل ضرب سه عدد در کد 36 است". وقتی زویا سرنخ دومی را می‌خواهد، صدا می‌گوید که مجموع این اعداد برابر است با تعداد راهرویی که از آن وارد شده است.

سکوتی طولانی برقرار است.بچه های سیاه چال مطمئن هستند که زویا شماره راهرو را به خاطر می آورد ، اما خودشان نمی توانند آن را بدانند و او نمی تواند آن را با صدای بلند بگوید. اگر زویا قبلاً می توانست کد را وارد کند، این کار را می کرد، اما در عوض دختر سرنخ سومی را می خواهد.

صدا اعلام می کند که بیشترین عدد فقط یک بار در ترکیب ظاهر می شود. به زودی صدای زمزمه مانع الکتریکی برای مدت کوتاهی متوقف می شود - اینگونه است که اسیران می فهمند که Zoe آزاد است. متأسفانه فرستنده او خارج از محدوده است، بنابراین این تمام اطلاعاتی است که آنها می دانند.

بچه ها برای فرار چه کدی باید وارد کنند؟

اولین اشاره نشان می دهد که ما باید هر هشت ترکیب ممکن را محاسبه کنیم که 36 عدد از آنها را ضرب می کنیم. یکی از آنها صحیح خواهد بود، اما هنوز مشخص نیست که کدام یک. این ترکیبات هستند:

ترکیبات ممکن با توجه به شرط اول مسئله منطقی
ترکیبات ممکن با توجه به شرط اول مسئله منطقی

ما شماره راهرو را نمی دانیم، بنابراین از اشاره دوم استفاده می کنیم و مجموع اعداد هر ترکیب را محاسبه می کنیم. در اینجا چیزی است که اتفاق می افتد:

مجموع اعداد با شرط دوم یک مسئله منطقی
مجموع اعداد با شرط دوم یک مسئله منطقی

همه به جز دو مقدار منحصر به فرد هستند. اگر شماره راهرو با یکی از آنها مطابقت داشت، زوئی سرنخ سومی را نمی خواست. از آنجایی که او به یک اشاره نیاز داشت، شماره راهرو باید با تنها جمعی که دو بار در لیست ظاهر می شود مطابقت داشته باشد - 13.

کدام یک از مجموع صحیح است: 1 + 6 + 6 = 13 یا 2 + 2 + 9 = 13؟ در اینجا سومین سرنخ کمک خواهد کرد: "بزرگترین عدد در یک ترکیب تنها یک بار رخ می دهد." این بدان معنی است که کد صحیح 2، 2، 9 است. با کمک آن، زندانیان می توانند در شب از سیاه چال خارج شوند، با زویا ملاقات کنند و بقیه جهان را نجات دهند.

مشاهده راه حل پنهان کردن راه حل

3. بسته برای شورشیان

ماریا مسئول تامین منابع مهم پایگاه شورشیان است که در قلب قلمرو دشمن قرار دارد. در گمرک، تمام بسته ها طبق یک پروتکل واضح بررسی می شود: اگر یک عدد زوج در پایین جعبه وجود دارد، باید با یک درب قرمز مهر و موم شود.

دسته ای از جعبه ها قبلاً در حمل و نقل بارگیری شده بود که ماریا یک پیام فوری دریافت کرد: یکی از چهار جعبه اشتباه علامت گذاری شده بود، اما کدام یک ناشناخته است.

جعبه ها هنوز روی تسمه نقاله هستند. دو تا وارونه هستند: یکی دارای عدد 4، دومی دارای عدد 7. دو جعبه دیگر وارونه هستند: یکی دارای درب سیاه و دیگری قرمز است.

مشکل منطقی در مورد بسته ها
مشکل منطقی در مورد بسته ها

ماریا می‌داند که هرگونه نقض پروتکل، حزب را مصادره می‌کند و متحدانش در معرض خطر مرگبار قرار می‌گیرند. با بردن جعبه برای بازرسی، دختر دیگر نمی تواند آن را به نوار نقاله برگرداند و شورشیان را از یک منبع حیاتی محروم می کند. حمل و نقل به زودی - با بار یا بدون بار - حرکت می کند.

کدام جعبه یا جعبه ها را باید از تسمه نقاله جدا کنید؟

در ابتدا به نظر می رسد که شما باید پشت هر جعبه را بررسی کنید، اما در واقع ماریا فقط به دو مورد نیاز دارد.

برای درک اینکه راه حل چیست، اجازه دهید به پروتکل بازگردیم. می گوید که جعبه های زوج باید دارای درب قرمز باشند. هیچ کلمه ای در مورد جعبه هایی با اعداد فرد گفته نمی شود، بنابراین از کادر با شماره 7 می گذریم.

اما جعبه با درب قرمز چطور؟ آیا نباید شماره پایین او را بررسی کنید؟ معلوم می شود که نه. طبق پروتکل، جعبه هایی که اعداد زوج در پایین آن ها وجود دارد باید دارای درب قرمز باشد. این بدان معنا نیست که فقط جعبه هایی با عدد زوج می توانند دارای درب قرمز باشند یا اینکه جعبه هایی که دارای درب قرمز هستند لزوما با عدد زوج مشخص می شوند. الزام در اینجا یک طرفه است، بنابراین نیازی به بررسی جعبه با درب قرمز نیست.

با این حال، باید کادر با درب مشکی را علامت بزنید تا مطمئن شوید که جعبه دارای عدد زوج به طور تصادفی پوشانده نشده است. این بدان معنی است که ماریا باید دو جعبه را از نوار نقاله جدا کند: یکی که روی آن عدد 4 نوشته شده است و دیگری با درب سیاه.

اگر فکر می‌کردید که درب‌های قرمز فقط روی جعبه‌هایی با شماره زوج هستند، تنها نیستید. این تصور غلط به قدری اتفاق می افتد که حتی نام "خطای بیانیه تحقیق" را نیز دریافت کرده است.

ماهیت آن به شرح زیر است: یک شرط معین نه تنها برای یک نتیجه خاص ضروری است، بلکه کافی است. به عنوان مثال وجود جو برای اینکه یک سیاره قابل سکونت باشد ضروری است. اما این شرط کافی نیست.به عنوان مثال، زهره یک جو دارد، اما آن را قابل سکونت نمی کند.

مشاهده راه حل پنهان کردن راه حل

توصیه شده: