2024 نویسنده: Malcolm Clapton | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2023-12-17 03:54
دنباله بدی پشت بازی های ویدیویی وجود دارد. اغلب آنها را یک سرگرمی بی معنی می نامند که اینرسی را به ما القا می کند، ما را پرخاشگر و چاق می کند. آیا واقعا؟ خیر
فقط تنبلها پهلوهای چاق گیمرها را مسخره نمیکنند و خطرات بازیهای ویدیویی را درست در چشمان قرمزشان به آنها نمیگویند. این کاملاً منصفانه نیست و همیشه عینی نیست. بیایید تعادل را بازیابی کنیم و دریابیم که علم بی طرف چه چیزی را در بازی مفید می داند.
علاقه مندان به تیراندازی سریعتر تصمیمات دقیق می گیرند
محققان دانشگاه روچستر مطالعات زیادی انجام دادند و به این نتیجه رسیدند که بازیهای ویدیویی باعث افزایش حساسیت گیمر نسبت به اتفاقات اطرافشان میشود. و این به دنیای مجازی محدود نمی شود. طیف وسیعی از مهارتهای عمومی را بهبود میبخشد که میتواند در زندگی روزمره مفید باشد، مانند انجام چند کار، خواندن متن کوچک، تشخیص افراد در میان جمعیت، یا حرکت در شهر.
یکی از شرکت کنندگان با حضور چندین ده نفر در سنین 18 تا 25 سال، به دور از دنیای سرگرمی های ویدیویی، حضور داشت. دانشمندان آنها را به دو گروه تقسیم کردند که هر کدام باید 50 ساعت بازی می کردند. برخی شوتر بازی می کردند، در حالی که برخی دیگر شبیه ساز خانواده بودند. پس از آن، آزمودنی ها یک سری تست های ویژه برای سرعت تصمیم گیری را پشت سر گذاشتند. گروه اول 25 درصد سریعتر از گروه دوم بدون کاهش دقت با این کار کنار آمدند.
نویسندگان ماهیت این پدیده را روشن کردند. مردم بر اساس احتمالاتی که مدام در سرشان محاسبه می کنند تصمیم می گیرند. مغز قطعاتی از اطلاعات دیداری و شنیداری را جمع آوری می کند و در نهایت تصویر کافی از آنها جمع آوری می کند که به عنوان یک راه حل دقیق درک می شود. طرفداران تیراندازها سریعتر به آستانه مورد نیاز رسیدند زیرا تحلیلگرهای دیداری و شنیداری آنها کارآمدتر بود.
گیمرها کنترل بهتری بر رویاهای خود دارند
جین گاکنباخ، روانشناس مشهور در دانشگاه گرانت مک ایوان کانادا، یک بازی ویدیویی با رویاها است، زیرا هر دو یک واقعیت جایگزین را نشان می دهند. و اگرچه رویاها به صورت بیولوژیکی در ذهن انسان به وجود می آیند، و بازی های ویدیویی از نظر فناوری به وجود می آیند، با کمک رایانه ها و کنسول های بازی، این شباهت ها همچنان مرتبط هستند.
جین بر اساس تحقیقات خود ادعا می کند که گیمرها بیشتر با پدیده غیرعادی مانند رویای شفاف روبرو می شوند. در این حالت فرد متوجه می شود که در حال خواب دیدن است و می تواند تا حدودی محتوای آن را کنترل کند. دانشمندان مستقیماً این را با تجربه ای که بازیکنان در واقعیت مجازی به دست می آورند مرتبط می دانند.
جین موضوع را توسعه می دهد و نظریه معروفی را توصیف می کند که رویاها موقعیت های تهدید کننده زندگی روزمره را تقلید می کنند. کابوسها به بدن کمک میکنند تا مهارتهای دفاعی خود را در یک محیط امن تقویت کند تا در صورت نیاز بتوان آن را در موقعیتهای زندگی واقعی به کار برد. گاکنباخ گزارشهای رویای 35 مرد و 63 زن را مطالعه کرد و دریافت که گیمرها راحتتر تهدیدی را که در رویا وجود دارد درک میکنند و گاهی اوقات وضعیت را تغییر میدهند و با منبع خطر مبارزه میکنند. یعنی یک سناریوی کابوس را به یک حمله سرگرم کننده تبدیل کردند.
بازی ها افراد را عاقل تر و مهربان تر می کند
بازی های استراتژیک می توانند بر انسانیت و تفکر رفتاری گیمرها در زندگی واقعی تأثیر بگذارند. بنابراین در موسسه فناوری ماساچوست، کارکنان آن Quandary، یک بازی آموزشی برای دانشآموزان دبیرستانی ایجاد کردند که یک سوال اساسی در مورد رشد اخلاقی یک کودک را مطرح میکند.
در طول بازی، شما یک مستعمره فضایی را رهبری می کنید و معضلات بین مهاجران جدا شده از زمین را حل می کنید. هدف شما این است که با صحبت با همه طرف های درگیری، جزئیات اختلاف را درک کنید.شما باید حقایق را از نظرات ذهنی جدا کنید، زمینه های مشترک پیدا کنید و راه خود را برای خروج از موقعیت پیشنهاد دهید. علاوه بر این، هیچ تصمیم درست یا اشتباهی در بازی وجود ندارد. هر طرف حقایق خاص خود را دارد و شما باید موقعیت هر شهرک نشین را درک کنید.
دانشمندان بازی خود را نه خیلی موعظه آمیز و نه خیلی جدی توصیف می کنند. آنها فکر نمی کنند که چنین بازی هایی لزوماً درک مردم از جهان را بهبود می بخشد، اما معتقدند که آنها را وادار می کند درباره ارزیابی عینی موقعیت های واقعی فکر کنند.
بازی های ویدیویی بینایی را بهبود می بخشد
بازی های اول شخص با سرعت بالا دید بازیکن را بهبود می بخشد. قبلاً اعتقاد بر این بود که توانایی تشخیص تفاوت های کوچک در سایه های خاکستری را نمی توان آموزش داد. اما دافنه باولیه چیز دیگری می گوید. پروفسور دریافت که گیمرهای مشتاق 58 درصد در تشخیص تفاوت های ظریف در کنتراست بهتر عمل می کنند. معمولاً این اثر از طریق عینک یا جراحی چشم حاصل می شود.
بازی های سریع از تمام قدرت سیستم بینایی انسان استفاده می کنند، مغز با شرایط جدید سازگار می شود و مهارت ها به زندگی خارج از مانیتور منتقل می شود. علاوه بر این، اثر مثبت حتی دو سال پس از "کراوات" باقی می ماند. دافنه معتقد است که بازی های ویدیویی می توانند در درمان آمبلیوپی مفید باشند که مشخصه آن اختلال در انتقال تصویر بصری به مغز است.
بازی های ویدیویی مهارت های شناختی را بهبود می بخشد
بازی ها می توانند ظرفیت ذهنی ضعیف را در افراد مسن ترمیم کنند. این را نتایج به دست آمده در دیوارهای دانشگاه کالیفرنیا نشان می دهد. گروهی از دانشمندان علوم اعصاب به رهبری Adam Gazzaley NeuroRacer را توسعه داده اند، یک بازی مسابقه ای به ظاهر ساده که در آن بازیکن با دست چپ خود ماشینی را می راند و با دست راست به علائم راهنمایی و رانندگی واکنش نشان می دهد (یا نادیده می گیرد).
گروهی از افراد 60 تا 85 ساله به مدت 6 ماه و 12 ساعت در ماه آن را بازی می کردند. پس از آن، دانشمندان تعدادی از توانایی های ذهنی آزمودنی ها را مورد آزمایش قرار دادند.
معلوم شد که این آموزش بیهوده نبوده است: گیمرهای داوطلب در کنار آمدن همزمان با چندین کار بهتر عمل می کردند. این کاملا منطقی است. غیرمنتظره تر این واقعیت بود که افراد مسن شروع به به خاطر سپردن بهتر اطلاعات و حفظ توجه کردند. علاوه بر این، این اثر تا چند ماه پس از اتمام آزمایش ادامه داشت.
از نتیجه گیری و خواندن الکتروانسفالوگرام ها حمایت کنید. در طول ورزش، امواج تتا با فرکانس پایین مرتبط با توجه در مغز افراد تقویت شد. دکتر گزعلی خاطرنشان می کند که فعالیت در قشر جلوی مغز افراد مسن مشابه فعالیت در قشر جلوی مغز در افراد جوان شده است.
بازی ها مهارت های حرفه ای را بهبود می بخشد
لاپاراسکوپ یک ابزار پزشکی پیچیده است که برای اقدامات تشخیصی و جراحی روی اندام های شکمی از طریق سوراخ کوچکی به قطر 5 تا 10 میلی متر طراحی شده است. با توجه به پیچیدگی دستکاری ها و محدودیت های زمانی، آموزش پرسنل واجد شرایط برای لاپاراسکوپی به یک کار بسیار مسئولیت پذیر و پرهزینه تبدیل می شود.
گروهی از پزشکان از دانشگاه رم La Sapienza یک تحقیق کنجکاو انجام دادند و متوجه شدند که یک کنسول خانگی معمولی می تواند شبیه ساز خوبی برای استادان اسکالپل باشد.
چهل و دو دانشجوی کارشناسی ارشد جراحی عمومی، عروقی و اندوسکوپی تحت یک جلسه آزمایش اولیه بر روی شبیه ساز لاپاراسکوپی قرار گرفتند و پس از آن به طور تصادفی در دو تیم قرار گرفتند. در طول چهار هفته بعد، نیمی از کارآموزان بازیهای معمولی را روی Nintendo Wii انجام دادند. جلسه دوم آزمون های مشابه نشان داد که همه شرکت کنندگان مهارت های خود را بهبود بخشیده اند. با این حال، گیمرها در 13 مورد از 16 معیار عملکرد بررسی شده امتیاز بهتری کسب کردند.
دانشمندان به این نتیجه رسیده اند که کنسول های بازی ویدیویی می توانند راه های مفید، ارزان و سرگرم کننده ای برای آموزش حرفه ای های جوان باشند. البته، علاوه بر آموزش جراحی مبتنی بر شبیه ساز استاندارد و عملیات واقعی.
بازی ها به کودکان کمک می کند تا خواندن را بیاموزند
حدود 10 درصد از کودکان از نارساخوانی رنج می برند، یک اختلال عصبی که با مشکل در تشخیص دقیق و/یا روان کلمات و توانایی خواندن و نوشتن ناکافی مشخص می شود. درمان سنتی نارساخوانی یک فرآیند طولانی و پر زحمت است، بنابراین دانشمندان به دنبال جایگزینهایی هستند. به عنوان مثال، پزشکان ایتالیایی از دانشگاه پادوآ بازی درمانی.
محققان مهارت های خواندن و توجه را در دو گروه از کودکان نارساخوان قبل و بعد از انجام بازی های منظم و پرسرعت به مدت 9 جلسه 80 دقیقه ای در روز مورد آزمایش قرار دادند. آنها دریافتند که بازیهای ویدیویی اکشن سرعت خواندن را بدون کاهش دقت با بیش از یک سال یادگیری معمولی بهبود میبخشند و نتایجی مشابه یک سال درمان تخصصی به دست میآورند.
بازی های ویدیویی مهارت های حرکتی را در کودکان پیش دبستانی بهبود می بخشد
در یک مطالعه کوچک توسط دانشمندان استرالیایی، برخی از مهارتهای حرکتی در کودکانی که بازیهای ویدیویی تعاملی و غیرفعال انجام میدهند، مشخص شد.
دانشگاه دیکین سطح فعالیت بدنی 53 کودک سه تا شش ساله را در زمینه زمانی که آنها به بازی های ویدیویی اختصاص می دهند، ارزیابی کرد. معلوم شد که پس از بازی Nintendo Wii، کودکان در ضربه زدن به توپ، گرفتن اشیاء پرتاب و پرتاب بهتر هستند، آنها هماهنگی دست و چشم بهتری دارند. هیچ تفاوتی در توانایی دویدن و پریدن وجود نداشت.
بازی های بیوتیک چیزهای پیچیده ای را آموزش می دهند
بازیهای بیوتیک بازیهای ویدیویی هستند که در آنها به جای شیء مجازی معمول، یک میکروارگانیسم واقعی را کنترل میکنید.
ژانر غیرمعمول، اینگمار اچ. ریدل-کروز، بیوفیزیکدان دانشگاه استنفورد. این دانشمند چهار بازی "جدی" ساخته است که بر اساس فرآیندهای بیولوژیکی زنده است. با کمک میدان های الکتریکی، یک فرد یک ارگانیسم تک سلولی را کنترل می کند و آن را از طریق موانعی که با آن مواجه می شود هدایت می کند، قسمت هایی از صفحه را رنگ می کند و حتی فوتبال بازی می کند.
مفهومی فوق العاده که برای افزایش انگیزه دانش آموزان در مطالعه علوم پیچیده طراحی شده است.
توصیه شده:
6 دلیل برای اینکه کاری انجام نمی دهید
اگر کمبود مزمن زمان زندگی شما را خراب کند، Lifehacker به شما می گوید که دقیقا چه چیزی باعث کاهش بهره وری شما می شود و چگونه از فشار زمانی ثابت خارج شوید
چگونه یک پرس نیمکت آرنولد را برای ساختن شانه های خود انجام دهید، نه اینکه آنها را بکشید
آرنولد پرس یک تمرین موثر است، اما ممکن است برای همه مفید نباشد و نیاز به توجه ویژه به تکنیک و انتخاب وزن دارد. لایف هکر تمام تفاوت های ظریف را تجزیه و تحلیل می کند
بازی: 9 مورد برای دوستداران بازی های ویدیویی
Life Is Strange، The Counter of Death، Titan Quest و شش بازی دیگر که ارزش توجه همه دوستداران یک سرگرمی دلپذیر را دارند
برای رهایی از استرس در محل کار به مدت 5 دقیقه یک بازی ویدیویی انجام دهید
مزایای بازی برای ریکاوری پس از کار و کاهش استرس ثابت شده است: حتی موثرتر از نشستن در سکوت یا مدیتیشن با یک مربی است
6 دلیل برای شروع بازی های ویدیویی
برای کسانی که هنوز فکر می کنند که بازی های ویدیویی فقط سرگرمی های بی فکر هستند. بازی فقط برای کودکان و آن دسته از بزرگسالانی که مشکلات اجتماعی دارند؟ آیا از بازی ها کسل کننده و تهاجمی می شوند؟ تیم Geek Picnic متقاعد شده است که اینطور نیست.